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「委員長もやっちゃえ!!」 あかりが、川村倫太郎に跳びかかると、そのまま押し倒した。 勉強はできるがスポーツが苦手な倫太郎、運動得意っ子のあかりには敵わない。 放課後の教室で、電気あんま大会が繰り広げられていた。 あかりは、いやがる倫太郎の両足を掴んで、今日5人目の犠牲者の股間に片足を突っ込んだ。 ダダダダ、ダッ 「ややめろ、、」 という倫太郎に気を止めるそぶりもなく、電気あんまを続けた。 1分ほど続けると、 「リンちゃん、続きお願いね。」 と、すぐそばに立っていたリンダを呼んだ。 倫太郎の顔がこわばる、、 リンダは、あかりに代わって倫太郎の両足首を掴んだ。 あかりのときは、倫太郎が足を動かすこともできたが、 こんどは足を動かそうとしても、体をひねっても、 まるで両足が万力で固定されているがごとく、リンダの手は微動だにしない。 握る力もあかりのときとは比べものにならない強さだ。 ただ、リンダにとっては目一杯の力加減をしているのだが、、 実は倫太郎、リンダのことに興味を寄せていた。 彼にとって屈辱的であるはずのこの状況も、別にいやな気分ではなかった。 「委員長、、はじめてでしょ、たしか、覚悟はいい。」 リンダは、上履きのまま倫太郎の股間に右足をのせた。 さす、さす、さす、 と力加減を確かめるように右足を前後させた。 その物理的な感触に倫太郎は、気持ちよさそうな顔を浮かべる。 次の瞬間、 シャ、シャ、シャ、シュ、シュ、シ、シ、シシシシ、、、、、、 リンダの足は猛烈なスピードで前後に動きはじめた。 普通の人間にはその残像すら捉えることができない。膝から下が消えたようにみえる。 リンダの得意技 スーパー電気あんま! スーパーガールならではのスーパースピード。 その速さは、1秒間に900往復。 倫太郎の腰の奥、むしろ背中に近い部分から、今まで体験したことのないキーンという軽い痛みが走ると、 脳髄の奥底から筆舌に尽くし難い快感が湧きあがった。 じつは倫太郎、精通はまだだった、が、 「あう、、う、」 ドクンと大きく脈を打つと、パンツの中に人生で最初の射精、しかも大量の精液を噴出させた。 「はい。おしまいね。気持ちよかった?でた?」 とリンダは、足をのけると、両足首も解放した。 「男の子って、みんな気持ちよくなるのね。 このでんきあんまで、せーえき出さなかった男の子は、いままでひとりもいないんだから。」 茫然自失の倫太郎。 ますます、リンダに惹かれていくのだった。 (おしまい)
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- 【用心棒】 温泉地には酔客が集まるもので、アメリカのカリフォルニアの温泉 (向こうでは健康のために入浴) では、酔っ払いの溜まり場にならないように 用心棒 (ガードマン) を置いていると。 『スーパーモーニング(テレビ朝日)』2008年1月14日 それに対する2ちゃんねるの名無しさんの書き込みは、 1960 年代にドラッグをキめたヒッピーが温泉地に押し掛けたため治安が悪化 ――という話なら、80 年代初頭のポパイ等に書かれていたようなことだけど、 スパリゾートブームの現在は普通の施設と同様に警備員が常駐しているだけ、 「わざわざ『カリフォルニアの温泉に用心棒』って何故そんな事言ったんだろう?」 というもの。 ざっとググってみた限りでも、確かに水着着用が普通とか、場所によっては 会話禁止とか、何だかスポーツ施設についているジャグジーみたいな感じ。 酔っ払いがたむろして嬉しいような施設ではないのではないか。 また、1960 年代を引きずって治安の悪い温泉があったとしても、酔っ払いとか じゃなくてジャンキーとかがウロつくんじゃないかと考えると、ガセビア扱いを してよいのではないかと思う。 トンデモない OLD 【金嬉老事件】 金嬉老事件へのコメント 唐沢●僕もね、子供でしたけど、カッコいいっていうか、ヒーローっていうかな、 そう言う風に思っちゃうんですよ。 当時読んでいた漫画に彼を主人公っていうか モデルにしたようなマンガがねいくつもあって、 そういうのを読んで、その やっぱり世の中になんか不安、矛盾とかがあるってのは 子供心に解るわけで、それがいま彼がそこに文句をつけて、テレビマスコミという その当時肥大化した、そういうマスコミを通じて文句をつけているのが新しい事件 っていう感じがしましたね…(ここで目が泳ぐ) 『スーパーモーニング』2008年2月11日 どうして今わざわざ金嬉老事件を取り上げるんだとか、 テレビ朝日の姿勢自体への疑問もあるだろうが、 金嬉老について、 「当時読んでいた漫画に彼を主人公っていうかモデルにしたようなマンガがねいくつもあって」 はガセビアだろう。 まして、人質をとって立てこもる殺人犯を、悪役でもアンチヒーローでもない「ヒーロー」として かっこよく描く少年誌が当時、それもいくつもあったとは考えにくい。 当時の少年も漫画も、差別されていて可哀想だからという過剰な配慮には あまり縁がなかったのだから。 (アメリカ人に差別される日本人など、自分が差別される側の場合はまた別として)。 まあ、新聞記者とかのマスコミ、警察、人質を含むその他大勢を、 悪役の犯人よりさらに下におくような軽い扱いも平気というのは、 古い少年漫画にはありがちだったから、警察やマスコミをコケにする悪役だったら いくらでもいただろうけど。 追記 コメント欄に藤岡真氏が書いてくださっている通り、 金嬉老を主人公とかモデルにしたような漫画がなかったことは、 藤岡氏の記憶でも漫棚通信氏からのコメント (藤岡氏のメールへのお返事) でも 裏付けられているとのことで、ガセビア認定してよいでしょう。 トンデモない OLD
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「…ご主人様…一瞬で破壊するのと…ゆっくり破壊するの…どちらがよいですか…?…どちらでも…この成長させていただいた身体で…お見せいたします…」 自作のメイド風スーパーガールの衣装を身に着けた綾門さんが、両腕で巨大な戦車を持ち上げながら繰り返し問いかけてきた。 綾門さんの言う通り、彼女の力ならどちらの破壊方法も簡単に僕に見せてくれるだろう。 …その人外の力で、一瞬にして壊してもらうことも、軽く身体を押し当てるだけで、ゆっくりと破壊し尽くすことも。 でも、せっかく僕の希望を聞いてもらえるんだから… 「ええっと綾門さん、その、ゆっくりでも一瞬でもいいから…綾門さんしかできない方法で、壊してもらいたいな…」 「…わかりました…。…では私にしかできない方法で…完全に破壊してみせます…」 メキメキメキ…そう答えた綾門さんがほんの少しだけ力を込めるだけで、戦車は悲鳴のような音を奏で始める。 「…いけません…ほんの少し力を込めただけで…今の私でしたら一瞬で破壊してしまいそうです…」 綾門さんはちょっぴり自慢げに、僕に力を見せつけるかのように視線を送ってくる。 「…そ、そうみたいだね。あの、綾門さん、戦車を壊すついでに、もう一つお願いしていいかな?」 「…なんでしょうか?」 「ええっとね………」 僕は綾門さんに、戦車を壊すこと以外にもう一つお願いを加えてみた。 お願いをしてから五分後、一度僕の目の前から姿を消した綾門さんが、再び姿を現してくれた。 その恰好はさっきまでのメイド風スーパーガールの衣装とは違い、いつも見せてくれる青いビキニ風のスーパーガールの衣装…その更に成長した肉体に合うように作り直された衣装を身に纏った綾門さんだった。 「…これで…いい…?」 くるりと身体を回転させて、綾門さんはその全身を僕に見せてくれた。 その動きに、桁違いの巨大さを誇る爆乳から、ブルンッという重量感のある音が耳に届いた。 美しくも巨大な綾門さんのモンスターバストが映える、見慣れたビキニ風のスーパーガールの衣装。 メイド風の衣装も良かったけど、やっぱりこの綾門さんの姿が一番しっくりくるなぁ… 「…更級君…どうかな…?」 「え、えっと…見慣れた恰好のはずなんだけど…だからこそ、迫力が凄いなって…」 「…うん…初めて更級君と会った時と比べると…背も大きくなったし…特にここが…」 そう言って、綾門さんは僕の目の前に立った。 前は僕とほぼ同じ身長だったのに、いまでは30cm以上差があるため、僕の視線には凄まじい重量感を誇りながら衣装を盛り上げている双球が突き出されている。 初めて綾門さんをスーパーガールだと知った時、グラビアの雑誌ですらあまり見ることのできない110cmという巨乳の持ち主だった。 それがいまや、182cmというとてつもない大きさにまで成長している。 「…今の私と比べたら…あの頃の私の身体は可愛いサイズ…だね…」 綾門さんは、少し身を屈めて、僕の耳元で囁くようにそう呟いた。 「…そ…そうだね…」 そんな綾門さんの言葉に、僕はドキドキしながら頷く。 「…それに…ただ大きくなっただけじゃ…ないよ…」 顔を赤らめ立ち尽くす僕に微笑んでから、綾門さんは戦車へと近寄っていく。 「…最初にキスをしてもらった成長で…2倍ぐらいに強くなったの…」 そして巨大な戦車に片手を当てると、それを軽々と持ち上げた。 「…次に胸を触ってもらって…それから5倍ぐらい強くなって…」 綾門さんはそのまま戦車を放り投げると、戦車は20mほど真上に飛んでいく。 「…最後に…更級君と結ばれて…一気に10倍ぐらい強くなったの…」 僕ににっこりと微笑みながらそう教えてくれると、綾門さんは放り投げた戦車を指さして、一瞬にして姿を消した。 僕はつい、綾門さんが指さしていた戦車に目をやると… メキメキメキメキメキ…! たくさんの綾門さんが戦車を取り囲み、その巨大な胸を押し当てていた。 20mほど上空で、無数の綾門さんの胸によって巨大だったはずの戦車は簡単に押し潰され、みるみるうちに小さくなっていく。 徐々に高度を下げながら、戦車が小さくなっていくのに合わせて、綾門さんの数も徐々に減っていく。 やがて… 「…だから今の私は…更級君にスーパーガールだと知られた時と比べると…100倍以上強くなってる…よ…」 とうとう一人になった綾門さんが、今の自分がどれだけ強くなったのかを教えてくれた。 100倍…ただでさえ無敵なスーパーガールの、更に100倍強いって…なんだか想像がつかない。 …って、あれ? 「…綾門さん、戦車は?」 あれだけ巨大だった戦車が見当たらない。 確かに綾門さんが少しづつ小さくしていったはずだけど… 疑問に思う僕に、綾門さんはちょっと悪戯っぽく微笑んだ。 「…更級君に問題…。戦車はどこだと…思う?」 そう言って、綾門さんは両腕を腰に当てて僕を見下ろしてきた。 探してみろってことなんだろうけど…でもあの巨大だった戦車がどこに… 普通に考えれば、戦車を隠すなんて出来るはずはないんだけど、僕の目の前にいるのはスーパーガールを軽々と凌駕する存在なわけで…だったらもしかして… 「綾門さん、少し前屈みになってもらっていいかな?」 まさかとは思いつつも、物を隠している可能性が一番ありそうなその深い胸の谷間を見るために、綾門さんにお願いしてみた。 …いや、決してただ単に胸の谷間を見たかったわけじゃないですよ? でも、そんな僕の予想はどうやら当たっていたようだった。 綾門さんはちょっとわざとらしく困ったような、それでいて嬉しそうな表情を浮かべると、 「…ちょっと…待って…」 そう言って自分の爆乳に両手を添え、 ムギュムギュムギュ… その爆乳をゆっさゆっさと上下に動かすと、その中から何かが押し潰される音が聞こえた。 更に綾門さんは、両腕で爆乳をグイッと持ち上げると、自分の顔をその爆乳の中に埋めてしまった。 あまりに巨大すぎる爆乳による、セルフぱふぱふ。 改めて、成長した綾門さんの胸の巨大さに、僕はただただ驚かされてしまう。 「…んっ…」 そして顔を上げた綾門さんの口元には、銀色に光る小さなビスケットのような物が見えた。 え?もしかして、あれが…… 「あ、綾門さん、今咥えてたの!」 もぐもぐもぐ… そんな僕の言葉などお構いなしに、綾門さんはもごもごと口元を動かして、 ごっくんっ 「…どうしたの、更級君?」 綾門さんはいかにもわざとらしく、無表情になりながら可愛く小首を傾げて見せた。 ああ…証拠隠滅されてしまった。 がっくりとした僕を見て、綾門さんは今度はなんだか嬉しそうに笑顔を浮かべて僕を見ている。 「…くすっ、更級君、私にしかできない破壊方法…どうだった?今の私には…大きな戦車も小さなビスケットと…変わらないよ…」 確かに200tはある戦車を、最後はビスケット感覚で食べてしまうなんて…こんなこと綾門さんにしかできないだろう。 そんな、あまりに強くて、あまりに可愛いスーパーガールな彼女に僕はゆっくりと近づくと、力の限り抱きしめた。 「さ、更級君!?」 急に抱きしめられ、さっきまで微笑んでいた綾門さんは驚いたような声を上げた。 どんなに凄まじく成長しても、やっぱり綾門さんは攻められると弱いんだなぁ… 「綾門さん、やっぱりすごいね…こんな可愛くて無敵な女の子が僕の彼女だなんて…信じられないよ…」 彼女の凄さに、僕はただただ抱きしめる事しかできなかった。 そんな僕を、綾門さんもその大きな身体で優しく抱き返してきた。 巨大な爆乳が、僕の顔を軽々と埋めてしまう。 「…更級君…こんな私のを彼女にしてもらえるなんて…自分でも信じられない…よ…。ううん…彼女じゃなくても…メイドさんでも…奴隷だっていいから…更級君の側にいられるなら…私、なんだってするよ…。 どんなお願いだって…この力で叶えてあげる…。更級君を困らせるものがあったら塵一つ残さないで消滅させるし…世界が欲しいっていうならすぐに征服してプレゼントするし…それどころか今の私なら…宇宙だって征服しちゃうよ…」 抱きしめられた状態から無理やり顔を上げると、潤んだ瞳で綾門さんが見下ろしている。 「綾門さん…僕の一番のお願いは…ずっと一緒にいて欲しいことだよ…」 僕は、そんな無敵な彼女の頭にどうにか腕を伸ばして顔を下げてもらえるようにすると…ゆっくりと唇を重ねた。
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真のスーパーモード [部分編集] 第5弾 COMMAND 05C/C BN029R 3-茶2 (敵軍攻撃ステップ):全ての軍は、自分の手札2枚までを可能な限り選んで、廃棄する。ターン終了時に、対象は、カード2枚を引く。 補強 束縛 茶-武
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スイス・スーパーリーグ順位表
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Nanotech Mainframe ユニット作製所の2段階目のアップグレードと、Wave-Force Towerなどの防衛施設建設に必要。 $3000 T0.04 E75 Defender-VX 変形して、対地・対空にそれぞれに対応できる防衛砲塔。 自動では切り替わらず、特殊能力の武装変更ボタンを押す必要があるので注意。 設置直後は対地モード、切り替えに若干の時間を要する。なので即座に航空機に対処できないのが難点。 本来なら、連合軍の防御施設よりは対空性能は高いはずなのだが、 建造時はナノコアでどこにでも立てられると言う利点があるため、 あえて変形を手動にしてバランスをとったのだろうか? $800 T0.04 E25 Wave-Force Tower 設置型波動塔。射撃間隔が長めなので戦車など大物の迎撃向け。 Wave-Force Artilleryと同様に完全に充填していない状態でも発射する事ができるが、 防衛施設弄ってるヒマがあったらユニットを生産・運用すべきであると思う。 $1400 T0.05 E75 Nanoswarm Hive 日本軍の特殊兵器。 ナノマシンバリア発生装置。 指定した場所にナノマシンの嵐を起こし、広範囲のバリアを張る。 バリアは必ず一定時間持続する。 一瞬で張ることが出来る為使い勝手は良好だが、対象の一部がバリアからはみ出ていると バリアの効果が得られないことに気をつけたい。 自軍施設を防御できるほか、敵のスーパーウェポンに使って発射を妨害するなど、 さまざまな用途に使える。 これを使用されたユニットはその範囲から移動できず、攻撃することも出来ない。 敵のユニットの足止めにも使える。 建設(ナノコア展開後)から発動可能になるまでは3分。 $3000 T0.04 E75 Psionic Decimator 日本軍のスーパーウェポン。 念動力爆破装置。 指定範囲を中心に念動力の塊を送りこんで爆発を起こす。 中心点のダメージが極めて高く、外側に行くにつれて顕著にダメージが低下する。 よって、硬い施設が密集していた場合は特に有効。 建設(ナノコア展開後)から発動可能になるまで6分。 ちなみに、ユリコクローン6体がおさめられている。 $5000 T0.04 E75 Fortess wall 壁。他の勢力と同じ。 電力が足りなくなっても製造時間は変わらない。 $10 T0.05 その他のサポート施設 Wave-Force Tricannons 海上要塞「Black Tortoise」に搭載されている3連装の波動砲。 チャージに時間がかかるものの、威力・射程共に申し分ない。
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アイテム名 値段 効果 スーパー化 ¥2500 回避、気力+3、必中、行動回数+2、全武器が使用可になる(チャージの状態はそのまま) 以前は¥500という安さだったが、ver.5にてさすがに修正された。 現在の値段も時空の砂時計+回避と同じ¥2500。 それぞれの効果内容を比べると、今も低コストかもしれない。 効果の内容は回避、気合だめ×3、必中、P-Oリム、武器使用可能効果。 武器使用可能効果は武器リカバリーのものと違い、武器の状態は変わらない。 チャージも、変化のステッキの変化状態も、投げ武器等の一時パンチ化もそのまま。 入手方法 カウントダウンの効果 アルバトロスの効果 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スーパー特技について スーパー特技とは通常のアイテムクリエーションのように一人で実行するのではなく、 パーティメンバー全員で力を合わせてより良いものを作り出す特技です。 スーパー特技の習得には二つの特技が必要となります。 下記表の必要特技Aをパーティ中で二人以上が特技Lv4以上で習得しており、 必要特技Bをパーティ中の一人以上が特技Lv1以上で習得していれば使えるようになります。 スーパー特技の特技レベルの算出法は『パーティ全体の必要特技AのLv合計÷3(切捨て)』となっています。 (例:ラティ調理Lv8+ミリー調理Lv5+ロニキス調理Lv3+イリア調理Lv9=マスターシェフLv8) なお、スーパー特技の成否判定にタレントは一切影響ありません。 本作のシステムは『スターオーシャンセカンドストーリー』準拠になっていますが、SO2にあったスーパー特技の「カモンバーニィ」は削除されています。 バーニィに乗るにはオリジナル版と同じくペリシーを仲間にしてホットのPAで「バーニィホイッスル(オリジナル版はバニーホイッスル)」を入手する必要があります。 なおHDリマスター版である『SO1FDR』ならフィールド移動倍速モードでバーニィと同等の移動速度になります(バーニィに乗っている間は倍速不可能)。 ちなみにオリジナル版にあった特技スキルのダッシュは削除されましたが、基本システムでダッシュ可能です。 スーパー特技名 必要特技A 必要特技B マスターシェフ 調理 調合 オーケストラ 音楽 アート 開眼 修行 サバイバル 出版 執筆 マシーナリー なんでも鑑定だ! 鑑定 細工 ブラックスミス カスタマイズ 錬金 リバースサイド ピックポケット 複製
https://w.atwiki.jp/ascidian/pages/26.html
プロモーター ここにはプロモーターのタグがついたページが更新順にリンクされます。 DataBase of Tunicate Gene Regulation
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SUPER MARIO KART 機種:SFC 作曲者:岡素世 (*1) サウンドプログラム、カートのエンジン音録音:阪東太郎 (*2) 発売元:任天堂 発売日:1992年8月27日 (SFC)、2016年5月9日 (3DS)、2019年9月6日 (NS) 概要 『マリオカート』シリーズ1作目。 基本的なシステムはシリーズを通して変わらず、一作目からすでに完成された作品。 スーパーファミコンで最も売れたゲームソフトでもある。 サウンド担当者 (*3)としては岡素世氏、阪東太郎氏がクレジットされている。 『スーパーマリオ・コンパクト・ディスコ』のブックレットには音楽作曲者として岡氏のみが記載されている。 阪東氏は作曲以外のサウンドプログラムのみを担当した。 ゆったりとした曲が多いBGMは人気が高いがサントラは発売されていない。 雑誌付録や特典CDで一部の曲が収録されてきたが、全曲を一度に収録したサウンドトラックも欲しいところ。 (次作:マリオカート64) 収録曲 (一部仮曲名) 曲名 補足 順位 オープニング・タイトル 第2回オープニング193位マリオ182位 ゲームセレクト ドライバーをえらんでください マリオサーキット 正式名称 レース・スポーツ59位スーパーファミコン274位マリオ66位一面37位 ドーナツへいや レース・スポーツ249位スーパーファミコン212位マリオ58位 チョコレーとう ノコノコビーチ 正式名称 癒し286位夏7位マリオ111位 バニラレイク レース・スポーツ118位冬・雪・氷25位 Castle 正式名称クッパじょう1~3で使用原曲:『スーパーマリオワールド』より「魔王クッパBGM」 レインボーロード 正式名称 第5回496位第6回841位第16回939位第2回任天堂77位第3回任天堂133位レース・スポーツ6位スーパーファミコン7位マリオ8位 表彰式(1位~3位) 表彰式(4位) マリオのテーマ ルイージのテーマ ピーチのテーマ 正式名称 ヨッシーのテーマ ドンキーのテーマ ノコノコのテーマ キノピオのテーマ 正式名称 バトルゲーム 正式名称 マリオ212位 スタッフロール エンディング エンディング284位 サウンドトラック スーパーファミコンマガジンVol.5 特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM 「マリオサーキット」、「ノコノコビーチ」、「レインボーロード」、「ピーチのテーマ」、「キノピオのテーマ」、「バトルゲーム」を収録。 収録曲が岡氏の作曲であることが記載されている ニンテンドー サウンドセレクション vol.2 クッパ 「Castle」を収録。 ブックレットにて作曲者である岡氏がコメントしている。 スーパーマリオカート プレイ映像